'게지런'하게..

게으르지만 부지런하게 걷다 보면 언젠가 그 곳에 도착하지 않을까?

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게으르지만부지런하게 12

캐릭터 소개를 만들어 봅니다.

날이 선선해졌으니 이제 쉴 핑계가 사라져 버렸네요. 게으르지만 부지런하게 다시 작업을 시작해 봅니다. 타이틀처럼 진짜 게으르게 작업 중.. 하지만 꾸준히는 하고 있습니다. 이모티콘을 만들면서 이번 작업에 가장 신경을 쓰는 부분은 캐릭터의 콘셉트에 대한 부분입니다. 이 캐릭터는 어떤 성격이고 어떤 일을 하는가를 고민하고 있습니다. 게으르지만 부지런하게는 가상의 직장인에 대한 이야기를 다루려 하고 있습니다. 다만 (주)오니멀의 콘셉트 디자이너 1,2호기가 아직 초등학생이다 보니 직장인의 삶에 대한 애환을 아직은 잘 몰라서 제 삶의 일부분에 대해 간접 경험을 하며 하나하나 천천히 콘셉트를 만들어가고 있는 중이죠. 그래서 오늘 하고 있는 작업은 캐릭터의 이름과 각 캐릭터를 설명할 수 있는 간단한 해쉬태그 작업을..

도전기이자 나의 이야기

게으르지만 부지런하게 이모티콘 도전기는 어쩌면 나의 이야기일 수도 있겠다는 생각이 든다. 마치 진행이 안 되는 것처럼 보이지만 끝까지 포기하지 않는 그런 모습.. 어쩌면 작업을 하다 보면 즐거워서 속도가 높아질 수도 있겠다는 생각을 하지만 요즘 재미있는 것들이 너무 많다. 하지만 그래도 절대로 포기하지 않고 끝까지 그려볼 예정 일단 테스트 버젼으로 작업을 하면서 느낀 점은 너무 복잡하면 안 되겠다는 생각을 우선 하게 되었다. 캐릭터를 만드는 작업이기 때문에 복잡할수록 나에게 불리하겠구나..라는 생각을 하게 되었고 혹시나 나중에 캐릭터 상품을 만들게 될 때를 대비하여 뭔가 더 심플하게 선을 정리할 필요성을 느끼게 되었다. 색상은 약간 탁한 색상과 원색이 조금 더 조화롭게 들어가면 포인트가 더 잘 살 거 같..

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